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개요

학술적 고증에 입각한 한국최초의 "무예원형"과 개발

과제소개

한국 무(武)문화의 콘텐츠개발로 애니메이션, 게임, 모바일, 영상, 웹콘텐츠산업의 원소스 및 리소스활용

기획의도

본 프로젝트는 학술적 고증에 입각한 한국최초의 "무예원형"과 개발을 위해 진행되었습니다. 한국 무(武)문화의 콘텐츠개발로 애니메이션, 게임, 모바일, 영상, 웹콘텐츠산업의 원소스 및 리소스로 활용하실 수 있습니다.